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Publié le jeudi 25 août 2011 15:34
Voici ce que l'on apprend de la 4ème et dernière journée de la Comic Con.

Dernier jour, dernière session de questions/réponses de l’équipe de Bioware pour cette Comic Con. Et comme les trois précédentes, un résumé en français fait par nos soins !
Comme d’habitude, les anglophones pourront regarder la retransmission du live ci-dessous :
Pour les autres, voici le résumé du plus intéressant :
- Romance possible sans problème pour les Sith mais avec des pénalités d’alignement pour les Jedi ;
- Pas de décision définitive sur l’implantation de macros personnalisables pour le moment ;
- Toutes les conversations seront sous-titrées (dans la fenêtre de chat pour les discussions ambiantes) ;
- Compagnons personnalisables : arme, armure, couleur de peau, détails faciaux ;
- Pas de cap au nombre de personnage par serveur annoncé pour le moment ;
- Tanks seront utiles en PvP mais devront jouer de manière différente en PvP et PvE (comme dans les autres MMOs) ;
- Il faudra finir le jeu pour savoir qui est l’Empereur Sith ;
- Les noms seront uniques par serveur ;
- L’Assassin et le Ravageur auront des manières très différentes de tanker ;
- L’holocam de la version collector prendra des images fixes et pas des vidéos ;
- Les testeurs de la bêta sont responsables du retrait de la possibilité de tuer ses compagnons ;
- Les soigneurs seront aussi capables de faire des dégâts mais quand la situation devient difficile pour l’équipe, ils devront sûrement se contenter de soigner pendant un moment ;
- L’accès anticipé sera limité à quelques jours, peut-être 1 semaine ;
- Les développeurs cherchent d’autres manières de gagner des points de « social » au-delà des simples conversations multijoueurs ;
- La version collector n’augmente pas les chances de participer à la beta test (des versions collector sont encore disponibles dans certains magasins) ;
- Le speeder de l’édition collector sera vraiment excellent, pas plus rapide mais définitivement plus intéressant que les autres speeders pour des raisons dont les devs n’ont pas le droit de parler ;
- Pour le moment, les grosses récompenses du end game sont des pièces d’armures, upgrades, armes, mais pas de tokens pour acheter des sets spéciaux ;
- On ne peut pas faire passer les dialogues des membres de notre groupe en pressant « escape » ou une autre touche, chacun doit passer pour que le groupe avance ;
- Il y aura des objets spécifiquement pour les joueurs « gris » ;
- Les développeurs sont en train d’implanter un système qui limitera l’impact du lag sur les conversations et vidéos ;
- Les armes pourront s’abîmer comme les armures (détérioration d’équipement) ;
- Pas de décision sur la possibilité d’inviter les autres joueurs dans son vaisseau prise pour le moment (alors que ça avait été confirmé) ;
- Le Chasseur de Primes ne pourra pas utiliser son jetpack pour voler librement ;
- Si un compagnon décide de tuer un PNJ dans une conversation multijoueur, le PNJ en question sera définitivement mort pour tous les joueurs du groupe. Cela n’a pas d’impact sur l’histoire du personnage car pour ces cas là, le joueur prend les décisions seul ;
- Possibilité de s’inscrire en file d’attente à plus que quatre dans les Opérations et Zones de Combat qui sont ouvertes à plus de quatre joueurs ;
- Pas de garantie de vaisseaux pour les guildes à la sortie ;
- L’introduction du jeu est la cinématique Return, et en fonction de la faction que l’on a choisi, on verra soit Hope ou Deceived.
Source : Chimaera.com